建议戴耳机 · 声音是这个游戏的一半

选择角色 每个角色是一种曲风

Lv 1
律动
0:00
0

升级 LEVEL UP

音乐正在循环 · 高亮的卡片会加入音乐试听
←→ / A D 选择1–4 直接选空格 / 回车 确认R 刷新X 放逐

宝箱 CHEST

暂停 PAUSED

工作室 永久强化与解锁 ·

调音台

解锁

唱片架 每局 2 分钟以上的演出都会留下一张唱片,可以重放

成就

设置

延迟校准:跟着拍子按空格 8 次

玩法说明

WASD / 方向键 移动。所有乐器自动攻击,而且都卡在节拍上。

空格 / Shift 冲刺(冲刺中无敌)。在拍点上按下是完美冲刺:不消耗充能、落地放一圈冲击波、增加律动值。踩准了可以每拍一冲。

律动值:完美冲刺和击杀会让它上涨,被打会掉。30 / 60 / 90 分别是律动 I / II / III:伤害更高,音乐里也会多出新的层。

升级:三选一。选的是“加一轨乐器”、升级乐器,或者装一个效果器。选卡时音乐会循环当前小节,高亮的卡片会直接加进音乐里让你试听。

效果器就是被动,同时也真的作用在整首歌的混音上:失真让声音变脏也让伤害更高,延迟让攻击带回声……

Remix:满级乐器 + 对应效果器,从精英或 Boss 的宝箱里开出进化版本。

曲式就是关卡:铺垫段敌人会合围,Drop 那一拍全屏冲击清场、Boss 进场。回落段喘口气、打精英拿宝箱。击败终极 Drop 的指挥家,歌曲进入尾声,通关。

敌人的子弹和 Boss 的招式也都落在拍子上,提前一拍有预警:听着躲。

Esc / P 暂停。